Six – Würfel weg, Punkte her

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Six

Der Start: Die Sanduhr umdrehen und in der SIX-Röhre versenken.
Die Aufgabe: Schnell würfeln und die Augensumme mit den Zahlenkarten vergleichen. Stimmt die Augensumme mit einer Karte eines Mitspielers überein, ergattert dieser Spieler Punkte.
Das Problem: Wer würfelt erhält keine Siegpunkte. Also, die Würfel schnell an den nächsten Spieler weitergeben.
Das Gemeine: Der nächste Spieler kann behaupten, dass die Zeit abgelaufen ist. Sofort wird die Sanduhr enthüllt und Punkte wieder abgezogen.
Das Ziel: Wer nach drei Durchgängen die meisten Punkte hat, gewinnt.

Inhalt: 90 Zahlenkarten, 3 Würfel, 1 Six-Röhre, 1 Sanduhr, 1 Spielanleitung

Autor: Matthias Prinz

Warnhinweis:
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!

Zustand: Gebraucht

Altersbegrenzung: 88

Hersteller: Amigo Spiel + Freizeit

Anbieterartikelnummer: 592303

EAN: 4007396087208

Grundpreis: Eur /