Monochroma ist ein Schwarz-Weiß-Spiel voller Rätsel und ohne Worte. Das schwarz-weiß gehaltene Spiel, in dem vereinzelt rote Effekte zu finden sind, ist im Stil von Limbo und Ico gemacht. Monochroma ist jedoch mehr als die bloße Zusammenführung der beiden genannten Spiele. Statt über Stimmen aus dem Off oder Kinoeffekte lässt das Spiel Rätsel und Grafik für sich selbst sprechen. Es weist realistische Schauplätze auf, Rätsel, die physikalisch stimmig sind, sowie eine vielschichtige, düstere Atmosphäre, die den Spieler stundenlang in ihren Bann zieht. Die Handlung des Spiels ist in einem alternativen Universum der 1950er Jahre angesiedelt und erzählt die Geschichte eines Jungen und seines Bruders. Die beiden Kinder müssen gegen ein großes Unternehmen ankämpfen, das Roboter herstellt und an die Bewohner der Stadt verkauft. Eines Tages werden die Jungen Zeugen eines grausamen Verbrechens der Firma. Allein auf sich gestellt stehen sie dann vor der Aufgabe, sechs Stunden lang wirklich knifflige Rätsel zu lösen, um ihre Welt vor der Tyrannei zu bewahren. Zu Beginn des Spielverlaufs verletzt sich der Bruder des Protagonisten am Bein, sodass er von da an huckepack getragen werden muss – dies hindert den Spieler oft an Sprüngen oder am schnellen Laufen, dann muss er den Bruder an einer hellen Stelle absetzen, da sich dieser vor der Dunkelheit fürchtet. Um das Spiel erfolgreich zu beenden, müssen beide Jungen überleben.
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