Im Sequel zum mehrfach preisgekrönten Rollenspiel Pillars of Eternity verfolgen die Spieler einen abtrünnigen Gott zu Land und zu Wasser und steuern ihr Schiff auf einer gefährlichen Reise durch die weite, unerforschte Gegend des Deadfire-Archipels. Dabei verfügen sie über unzählige Möglichkeiten, um die Welt nach ihrem Willen zu formen, einschließlich umfassender Charakteranpassung, völliger Erkundungsfreiheit und vieler bedeutungsvoller Entscheidungen bei jedem Zug.
– Die Spieler tauchen in ein tiefgründiges Singleplayer-Rollenspielerlebnis voller innovativer Technologien und Features ein. Deadfire baut dabei auf das klassische D&D-Gameplay auf und erweitert es durch tiefer greifende Spielmechaniken und ein brandneues, handgefertigtes Abenteuer, in dem die Entscheidungen der Spieler wirklich einen Unterschied machen.
– In der neuen Deadfire-Region legen die Spieler den Kurs ihres Schiffes fest, erkunden die üppigen und exotischen Inseln des Archipels, entdecken neue Orte, interagieren mit den Bewohnern und führen in jedem Hafen eine Reihe von Quests aus.
– Außerdem können die Spieler ihre eigene Gruppe zusammenstellen und ihre Begleiter anpassen – dabei wählen sie aus 7 verschiedenen Begleitern aus, die sie bei ihren Quests unterstützen, und weisen jedem verschiedene Klassen und weitreichende Fähigkeiten zu. Mit dem neuen Begleitersystem können sie auch ihre persönlichen Beziehungen und Interaktionen verfolgen.
– Die Spieler steuern ihre Schiffe über das Meer – das Schiff ist ihre Festung auf See und viel mehr als ein einfaches Hilfsmittel bei der Erkundung. Sie müssen Schiff und Mannschaft verbessern und entscheiden, welche Fähigkeiten sie ausbauen möchten, um die gefährlichen Begegnungen auf ihrer Reise zu überstehen.
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