Der Hauptcharakter ist in eine Parallelwelt des Jahres 1930 befördert worden, genauer gesagt in die Villa. In dieser Villa sind die Räume geteilt und können wie in einem Schiebepuzzle bewegt werden, um schließlich den Ausgang aus den Räumen zu finden. Das aber klingt einfacher als es ist, denn im Laufe des Spiels müssen immer mehr Gegenstände sinnvoll eingesetzt und benutzt werden, um die immer komplexeren Level zu lösen. Vom einfachen Schlüssel, über Sprengstoff bis hin zu Teleportern können zahlreiche Ausrüstungsgegenstände im Laufe des Spiels gefunden werden und warten auf ihren Einsatz. Die Steuerung von “Rooms: Die Villa” ist sehr intuitiv und wird komplett mit der Maus gespielt. Die Räume müssen so geschoben und angeordnet werden, dass der Hauptcharakter innerhalb einer bestimmten Zeit den Weg zum Ausgang findet. Dabei helfen Pfeile, die angeben, wohin die Räume geschoben werden können. Die Spielfigur kann – oder besser muss – Leitern benutzen, um von einem Raum in den anderen zu gelangen. Sie kann aber auch einfach von einem Raum in den nächsten gehen wenn, ja – wenn dieser nicht blockiert ist oder undurchdringliche Wände hat. In über 80 Leveln müssen Knobler und Tüftler beweisen, dass auch sie aus den immer vertrackter werdenden Leveln wieder herausfinden. Features: * Intuitive und einfach zu erlernende Steuerung * Über 80 herausfordernde Level * Challenge-Modus für ganz erfahrene Rooms Spieler * Rooms Street: das Abenteuer Zusatzspiel * Eigener Level Editor zum Erstellen von eigenen Rätseln, die sich bequem mit anderen Spielern austauschen lassen. * Hilfe Funktion durch den Begleiter Mr. Book * Independent Game Festival Gewinner * Läuft auf XP Netbooks problemlos Sprache/Untertitel: Deutsch Handbuch: Deutsch
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